iOS和安卓到底有一段什么样的渊源?

在手机的历史长河中,涌现了无数的操作系统
无论是早前统治市场的塞班,黑莓或是后起之秀Windows Phone
亦或是剑走偏锋的Tizen和Ubuntu,他们都没活到最后

后来的结果我们也看到了,Android和iOS笑到了最后,他们一起联手统治了市场
截至目前,iOS占有率大概为12%,安卓则是87%
对手是你进步最好的老师,这个理论放在手机上依然适用
安卓和iOS进化之路中,少不了相互学习
今天来回科技要为大家带来的是,安卓和iOS在发展过程中的相互借鉴,以及iPhone和安卓手机的相互致敬
我在之前的文章中提到过,安卓最早是为键盘操作设计的
在安卓的第一款正式产品HTC G1身上,就使用了令乔布斯笑掉牙的全键盘滑盖设计,并用上了5颗实体按钮

就连那可触控的屏幕,看起来也像是为了追赶iPhone,在早先的原型机中仓促加入的功能

安卓原型机
再来看看它的屏幕,电阻式触控屏,不支持多点触控,安卓手机甚至花了好几年时间普及多点触控的电容式触控屏
大概在之后的2009和2010年,市场上涌现了大批外观上更那么接近iPhone的安卓手机
例如三星盖乐世的第一款产品,Galaxy S

而这时的安卓2.X系统界面,也远比之前的安卓更像一个触屏系统
早前的iPhone受人诟病的一点就是,每个APP推送的消息会立马出现在屏幕上,需要你立即做出反应,并且不能一次查看多条
安卓系统则不同,谷歌推出了通知中心,将消息进行整合,用户下拉即可查看多条推送
于是在2011年的iOS 5上,我们见到了通知中心的iOS

2013年的New HTC One带来了全金属机身以及三段式的天线设计
但这两个设计真正成为智能手机的趋势却是被2014年的iPhone 6所带动的,同时iPhone开始了大屏化
当然,类似的设计我们在之后的华为,OPPO,vivo等一众国产品牌中屡见不鲜
看到这,你还会说国产手机抄苹果吗,我们明明抄的是另一家国产手机厂商
2013年的iOS 7采用了扁平化的设计风格,在安卓5.0上我们看到了类似的效果
那么安卓是否借鉴了iOS呢。答案是否定的
2014年谷歌提出Material Design的设计理念,旨在让像素具备维度,并且崇尚多彩
为了实现这种效果,谷歌添加了大量高光,阴影以及纹理等元素来实现立体感,并辅以各种活泼俏皮的色彩
基于对数字世界的理解,Material Design创造了图案和颜色的完美契合,形成强烈的自我风格表达
而iOS所谓的扁平化设计则是运用大量毛玻璃堆叠的特效,抛弃了高光,渐变以及阴影,以求一种极简的风格
甚至,iOS 7都无法称之为扁平化设计的开创者
在桌面和移动端,微软的Windows 8 metro界面才是真正具有影响力的开拓者
在安卓6.0上,谷歌为我们带来了权限管理。与iOS类似,应用申请权限时需要经过用户的同意
并且,我们还能够在设置中自行管理权限
当然,APP拥有的权限过多也是安卓广为人诟病的不同,相比iOS严格的权限管理,安卓的管理机制的确有些过于宽松
谷歌也意识到了这个问题,在之后的安卓版本中,更加严格规范APP对某些API的访问权限
同时在安卓6.0上出现的还有,对移动支付的支持以及指纹识别功能的引入
要知道,在当时的2015年,安卓手机的指纹识别功能已经逐渐成熟,移动支付也蔚然成风,系统级的支持显得极为重要
但这些,都发生在Touch ID和Apple Pay诞生之后,这不免让人浮想联翩
2016年登场的iPhone 7不仅消灭了3.5mm耳机孔,还带来了IP67级的防水
当然,我们也不曾遗忘,曾经有一个厂商不遗余力地支持手机防水,它的名字,叫做索尼
iOS 11上的录屏,多功能截图,相机扫描二维码等,这些足以让果粉惊呼欢呼雀跃的新操作
嗯,在安卓系统中总有番似曾相识感觉
同样让我产生这种感觉的还有可定制化的控制中心
不过,如果我没有记错,控制中心的引入同样也是在安卓系统搭载之后
总归来看,安卓和iOS,或者说安卓手机和iPhone,总是在不断的学习和借鉴
我不认为这对用户来说是坏事,承认对方的优秀,而不是对优点置若罔闻,弃如敝履,这反而值得我们所庆幸
诚然,由于缺乏经验,只能摸着石头过河,早期的安卓的确是iOS的追随者
但伴随着它的日益成熟,谷歌已经找到了一条具有自我特色的发展道路
我们可以发现在iOS上,越来越多的安卓特性被iOS所加入
去其糟粕,取其精华,相互进取的iOS和安卓,哪个又是你的菜呢

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